Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
The windrunners are the finest scouts available to the sidhe. Their speed is unbelievable, and their prowesses with their spears, whether thrown or in hand to hand, are amazing.
Special notes: Their primary spear they coat with the sap of a certain shrub, giving it a poisonout tinge, but they would consider it cowardly to do this for their javelins as well.
Awansuje z: | Tracker |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 46 |
PŻ: | 52 |
Ruchy: | 8 |
PD: | 100 |
Poziom: | 3 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Wild Elf Windrunner |
Zdolności: | harcownik |
![]() | spear kłująca | 9 - 3 wręcz | poison |
![]() | spear kłująca | 12 - 3 na odległość | strzelec wyborowy |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | -10% |
kłująca | -10% |
obuchowa | -10% |
ogień | 0% |
chłód | 20% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 2 | 60% |
Głęboka woda | 100 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 1 | 70% |
Nie do przebycia | 100 | 0% |
Nie do przejścia | 100 | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 3 | 20% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 2 | 30% |
Zamek | 1 | 60% |